Equipo 1 Fundamentos De Programacion

BITACORA DEL EQUIPO 1

Tuesday, October 17, 2006

Representacion Grafica de Clases

La representación de una clase cualquiera en un diagrama de UML lleva una estructura determinada, llevando en la parte de arriba, el nombre de la clase siempre con la primera letra mayúscula.
En la parte de abajo se agregan todos los atributos o datos de la clase, siempre con letras minuscula, y tambien se puede escribir al lado de cada atributo el tipo de datos que se debera utilizar en el programa, para mayor facilidad de identificación.
Por ultimo, en la parte inferior, se agreagan los métodos de la clae, en minusculas y con dos parentesis al final para identificar que son procesos.
El diagrama de clases que representamos para nuestra problemática es el siguiente:Author: Antonio Montoya López

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